อิตาลี บุกรัว อาร์เมเนีย 3-1 ซิวชัย5นัดรวด คัดยูโร

การเเข่งฟุตบอล ยูโร 2020 รอบคัดเลือก กลุ่มเจ ที่ สนาม วาซเกน ซาร์กสยาน ระหว่าง อาร์เมเนีย ลงสนามพบ อิตาลี อิตาลีของกุนซือโรแบร์โต้ มันชินี่ ผลงานยอดเยี่ยมในยูโร 2020 รอบคัดเลือกกลุ่มเจ เมื่อเก็บชัยชนะ 4 นัดรวด นัดนี้มาเยือนาร์เมเนียของเฮนริค มาร์คิทายาน ที่ผลงานดีอยู่อันดับ 3 ชนะ 2 แพ้ 2 นัดนี้มันชินี่ ขาดตัวเลือกไปหลายตำแหน่งเนื่องจากอาการบาดเจ็บ คู่เซ็นเตอร์แบ็ก อันเดรีย โรมันญอลี่ จึงได้เล่นกับเลโอนาร์โด้ โบนุชชี่ ส่วน 3 ประสานในเกมรุกประกอบไปด้วย เฟเดริโก้ เคียซ่า, อันเดรีย เบลอตติ และเฟเดริโก้ แบร์นาร์เดสคี่ ผลปรากฏว่า เริ่มเกมมา 11 นาที อาร์เมเนีย ทำช็อคออกนำก่อน 1-0 จาก อเล็กซานเดร คาราเพ็ตยาน วซัดด้วยขวาเสียบเสาอย่างเด็ดขาด นาที 28 อิตาลีตามตีเสมอได้สำเร็จ จาก อันเดรีย เบล็อตติ ได้ชาร์จง่ายๆ ในกรอบ 6 หลา สกอร์กลับมาเป็น 1-1 ช่วงทดเจ็บ อเล็กซานเดร คาราเพ็ตยาน คนทำประตูให้อาร์เมเนียมาโดนเหลือง 2 กลายเป็นใบแดงหลังผู้ตัดสินมองว่าขึ้นโหม่งแล้วชักศอกใส่ เลโอนาร์โด้ โบนุชชี่ กองหลังอิตาลี ทำให้อาร์เมเนีย ต้องเหลือ 10 คน และจบครึ่งแรกด้วยสกอร์ 1-1 ครึ่งหลัง นาที 77 อิตาลี กลับแซงนำ 2-1 เมื่อ เลโอนาร์โด้ โบนุชชี่ เปิดบอลยาวเข้าเขตโทษให้ ลอเรนโซ่ เปลเลกรินี่ ตัวสำรองโขกเช็ดบางๆ ส่งบอลเสาเสาไกลเข้าไป สกอร์ไหลเป็น 3-1 ในนาที 80 เมื่อ สเตฟาน เซนซี่ อีกหนึ่งสำรองจ่ายบอลเข้าเขตโทษให้ อันเดรีย เบล็อตติ จับแล้วพลิกยิงด้วยซ้ายบอลชนเสาก่อนเด้งโดนตัว อาราม อายราเพ็ตยาน นายทวารอาร์เมียแล้วเข้าประตูไป หมดเวลาการแข่งขัน อิตาลี บุกมาชนะ อาร์เมเนีย ที่เหลือ 10 คนไปได้ 3-1 ทำสถิติชนะรวด 5 นัดในกลุ่มเจ เครดิต : (sanook) https://www.sanook.com

เบล็อตติ’ เบิ้ล!อิตาลีเฮ5นัดรวดหลังอัดแซงอาร์เมเนีย10คนคัดยูโร

อันเดรีย เบล็อตติ กดสองตุงช่วย “อัซซูรี่” เก็บชัย 5 นัดรวดหลังอิตาลี ไล่ยิงแซงเจ้าถิ่น อาร์เมเนีย ที่เหลือผู้เล่น 10 คนท้ายครึ่งแรกไป 3-1 ในศึกฟุตบอล ชิงแชมป์ยุโรป 2020 (รอบคัดเลือกกลุ่ม เจ) เมื่อวันพฤหัสบดีที่ 5 ก.ย. ที่ผ่านมา ฟุตบอลชิงแชมป์ยุโรป 2020 (รอบคัดเลือกกลุ่ม เจ) วันพฤหัสบดีที่ 5 กันยายน 2562 อาร์เมเนีย 1 – 3 อิตาลี สนาม : วาซเก้น ซาร์จสยาน ทีมชาติอาร์เมเนียประเดิมด้วยความพ่ายแพ้ 2 นัดแรก แต่ยังมาแก้ตัวเก็บชัยได้ใน 2 นัดหลัง ทำให้ยังไม่หมดหวังเข้ารอบซะทีเดียว ด้าน ”อัซซูรี่” อิตาลี ทำผลงานได้ยอดเยี่ยมทีเดียว ชนะมา 4 นัดรวด รั้งเป็นจ่าฝูงของกลุ่ม เริ่มเกมมาได้เพียง 11 นาทีกลับเป็น อาร์เมเนีย ที่ออกนำไปก่อน 1-0 จากจังหวะตัดบอลได้ของเจ้าถิ่นกว่าครึ่งสนามโดย ทิกราน บาร์เซกห์ยาน แล้วกระชากบอลจี้เข้าหาแดนอิตาลีก่อนจ่ายออกไปให้ อเล็กซานเดร คาราเพเทียน ที่วิ่งฉีกไปรับบอลทางฝั่งขวาแล้วซัดแบบไม่จับไปทางเสาไกลบอลพุ่งเสียบโคนเสาเข้าไปอย่างสวยงาม แต่อิตาลีที่โหมเกมบุกได้มากกว่ามาตีเสมอ 1-1 นาทีที่ 26 เป็น เอเมอร์สัน ที่หลุดขึ้นไปทางริมเส้นฝั่งซ้ายหักหลอกแผงหลังเจ้าบ้านหนึ่งจังหวะก่อนบรรจงเปิดบอลลอยข้ามหัวแข้งอาร์เมเนียเลยไปที่จุดนัดหมายให้ อันเดรีย เบล็อตติ ยืนแปด้วยเท้าขวาโล่งๆ ระยะไม่ถึง 5 หลายัดเยียดบอลเข้าไปกองก้นตาข่ายได้สำเร็จ ช่วงชดเชยเวลานาทีที่ 45+1 อาร์เมเนีย เหลือผู้เล่น 10 คน เมื่อ อเล็กซานเดร คาราเพเทียน ถูกใบเหลืองที่สองกลายเป็นใบแดงไล่ออกจากสนามจากจังหวะขึ้นเบียดโหม่งแล้วไปใช้มือจงใจฟาดเข้าใส่หน้า เลโอนาร์โด้ โบนุชชี่ กองหลังอิตาลี จบครึ่งแรก อิตาลี ไล่เสมอ อาร์เมเนีย 1-1 แถมได้เปรียบตัวผู้เล่นเมื่อเจ้าถิ่นต้องลงมาดวลครึ่งหลังเพียง 10 คนเท่านั้น มาต่อครึ่งหลัง ทัพ “อัซซูรี่” ที่ได้เปรียบตัวผู้เล่นและครองเกมบุกได้มากกว่าอย่างเห็นได้ชัดกว่าจะได้ประตูแซงนำ 2-1 ก็ปาไปนาทีที่ 77 จากจังหวะเปิดบอลยาวทางฝั่งขวาเกือบ 40 หลาของ เลโอนาร์โด้ โบนุชชี่ ยัดเข้าไปในกรอบเขตโทษอาร์เมเนีย และเป็น ลอเรนโซ่ เปลเลกรินี่ ตัวสำรองที่เปลี่ยนลงมาในครึ่งหลังวิ่งโฉบเข้าโขกบอลลงพื้นเข้าประตูไปอย่างสวยงาม อารัม อายราเพทยาน ผู้รักษาประตูอาร์เมเนียพยายามพุ่งปัดแต่ไม่ถึง อิตาลี มาได้ประตูย้ำชัย 3-1 นาทีที่ 80 สเตฟาโน่ เซนซี่ เลี้ยงจี้เข้าหากรอบเขตโทษอาร์เมเนียก่อนส่งบอลยัดไปให้ อันเดรีย เบล็อตติ ที่ใช้ความสามารถเฉพาะตัวบังบอลแล้วพลิกตัวกดด้วยเท้าซ้ายบอลพุ่งแรงมุดโคนเสาแรกเข้าไป โดย อารัม อายราเพทยาน นายด่านเจ้าถิ่นได้เพียงรับโดยปลายมือเท่านั้น จบเกม อิตาลี บุกมาอัดแซง อาร์เมเนีย ที่เหลือ 10 คนไป 3-1 พร้อมเก็บชัย 5 นัดรวดรั้งจ่าฝูงกลุ่ม เจ ขณะที่ อาร์เมเนีย ต้องลุ้นต่อไป รายชื่อผู้เล่นของทั้งสองทีม อาร์เมเนีย (4-2-3-1) : อารัม อายราเพทยาน – โฮฟานเนส ฮัมบาร์ดซุมยาน, วารัซดาท ฮาโรยาน, อังเดร คาลิซีร์, คาโม โฮฟวานนิสยาน – อาร์ตัค กริกอร์ยาน (รัมยาน ฮอฟเซฟยาน น.57), คาร์เลน มเคียร์ชยาน – ทีกราน บาร์เซกห์ยาน (ซาร์กิส อดัมยาน น.57), เฮนริค มคิทาร์ยาน, เจวอร์ก กาซาร์ยาน (เอ็ดการ์ บาบายาน น.82) – อเล็กซานเดร คาราเพเทีย อิตาลี (4-3-3) : จานลุยจิ ดอนนารุมม่า – อเลสซานโดร ฟลอเรนซี่, เลโอนาร์โด้ โบนุชชี่, อเลสซิโอ โรมันโนลี่, เอเมอร์สัน – นิโกโล่ บาเรลล่า (สเตฟาโน่ เซนซี่ น.69), จอร์จินโญ่, มาร์โก แวร์รัตติ – เฟเดริโก้ เคียซ่า (ลอเรนโซ่ เปลเลกรินี่ น.61), อันเดรีย เบล็อตติ, ฟิลิปโป้ แบร์นาร์เดสคี่(เควิน ลาซากน่า น.83) ผู้ตัดสิน : ดาเนียล เซียเบิร์ต (เยอรมัน) เครดิต : (siamsport) https://www.siamsport.co.th

Rockstar เข้าซื้อ Dhruva Interactive สตูดิโอพัฒนาเกมจากอินเดีย

แม้ว่าตัวเกม Red Dead Redemption 2 จะไปได้สวยในช่วงปีที่ผ่านมา รวมไปถึงข่าวลือต่างๆ เกี่ยวกับแฟรนไชส์เกมดังๆ ของทาง Rockstar ที่มาอย่างไม่ขาดสาย ล่าสุด ค่ายเกม Rockstar ได้ขยายทีมพัฒนาให้กว้างขึ้นด้วยการซื้อ Dhruva Interactive สตูดิโอพัฒนาเกมสัญชาติอินเดีย โดยซื้อมาจาก Starbreeze ด้วยราคา 7.9 ล้านเหรียญสหรัฐ พร้อมทั้งให้ร่วมทีมพัฒนาด้วยกันกับ Rockstar สาขาอินเดีย ซึ่งมีออฟฟิศอยู่ที่ Bangalore อีกด้วย หลายคนอาจจะสงสัยว่า Dhruva Interactive เค้ามีผลงานอะไรให้เรารู้จักกันบ้าง? ขอบอกเลยว่าสตูดิโอพัฒนาเกมนี้เขาไม่ธรรมดา นอกจากจะร่วมงานกับ Starbreeze ค่ายพัฒนาเกมที่ทำ Payday 2 จนโด่งดัง ยังมีเครดิตและส่วนร่วมในการพัฒนาเกมฟอร์มเจ๋งหลายเกมอาทิ Halo 5, Forza Horizon 3,Quantum Break และ Sea of Thieves คุณ Rajesh Rao ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ Dhruva Interactive ได้กล่าวว่า เป้าหมายของทีมงานคือการได้ทำเกมระดับโลก และสร้างชุมชนผู้พัฒนาเกมให้กว้างขวางในประเทศอินเดีย และการที่ทีมได้เข้ามาอยู่ภายใต้ของ Rockstar ซึ่งเป็นค่ายเกมที่มีชื่อเสียง ก็เป็นหลักประกันความสำเร็จได้อย่างชัดเจนว่า จะสามารถพัฒนาเกมเจ๋งๆ ให้เป็นที่รู้จักด้วยการสนับสนุนและช่วยเหลือจากทีมพัฒนาท้องถิ่นที่อยู่ในประเทศอินเดีย ส่วนทางฝั่ง Starbreeze ที่เป็นผู้ขายสตูดิโอนี้ให้กับ Rockstar ก็กำลังประสบปัญหาอย่างหนักในด้านการเงิน หลังจากที่ตัวเกม Overkill’s The Walking Dead ถูกยกเลิกวางจำหน่ายไป ทำให้สูญเสียรายได้ และไม่สามารถลงทุนทำเกมใหม่ได้เลย นั่นจึงทำให้ต้องยอมขายสตูดิโอพัฒนาเกมจากอินเดียให้กับ Rockstar ดังที่กล่าวมาข้างต้นนั่นเอง เครดิต : (playulti) https://www.playulti.com

คนละโลก!โอเว่นรับไม่ซี้กับเบ็คแฮมตอนอยู่มาดริด

ไมเคิ่ล โอเว่น ระบุ ตนไม่ได้สนิทกับ เดวิด เบ็คแฮม มากเท่าไหร่ในตอนที่พวกเขาอยู่กับ เรอัล มาดริด พร้อมชี้ ตอนนั้นตนกับ เบ็คแฮม ต่างกันคนละขั้ว ไมเคิ่ล โอเว่น อดีตกองหน้าคนดัง เปิดเผยว่าสมัยที่อยู่กับ เรอัล มาดริด สโมสรยักษ์ใหญ่แห่งวงการ ลา ลีกา สเปน ตนไม่ได้สนิทกับ เดวิด เบ็คแฮม เลย แม้ว่าพวกเขาจะเป็นคนอังกฤษเหมือนกันก็ตาม แถมยังให้ความรู้สึกเหมือนกับว่าห่างเหินกันมากกว่าเดิมด้วย หลังจาก เบ็คแฮม ย้ายไปอยู่กับ เรอัล ในช่วงซัมเมอร์ ปี 2003 แล้วนั้น โอเว่น ก็มาเล่นกับ “ราชันชุดขาว” ในอีก 1 ปีให้หลัง แต่ในฤดูกาล 2004-05 พวกเขาก็ไม่สามารถช่วยให้ทีมประสบความสำเร็จได้ ก่อนที่ โอเว่น จะโดนปล่อยให้ นิวคาสเซิ่ล ยูไนเต็ด ในช่วงซัมเมอร์ ปี 2005 โอเว่น กล่าวใน รีบู้ท – มาย ไลฟ์, มาย ไทม์ หนังสืออัตชีวประวัติเล่นใหม่ของตัวเองว่า “ถึงแม้ว่าเราจะได้อยู่บ้านหลังที่ใกล้กับ เดวิด และ วิคตอเรีย เบ็คแฮม รวมถึงเป็นครอบครัวชาวอังกฤษ 2 ครอบครัวที่ต้องใช้ชีวิตในต่างแดนด้วยการอาศัยอยู่ในเมืองเดียวกัน แต่ทั้งพวกเขาและพวกเราต่างก็ไม่ได้สนิทกันมากเท่าไหร่” “การที่ทั้ง หลุยส์ และ วิคตอเรีย ต่างก็เป็นคนที่ค่อนข้างชอบเก็บตัวอยู่คนเดียว และต้องดูแลเด็กที่อายุยังน้อย มันก็ทำให้ทั้งคู่ได้เจอกันเพียงไม่กี่ครั้ง โดยเป็นตอนที่พวกเราซ้อมกัน ระดับของมิตรภาพมันอยู่แค่นั้น ซึ่งที่จริงนี่ก็อาจจะไม่ใช่เรื่องที่น่าแปลกใจเลย เมื่อพิจารณาถึงเรื่องที่ว่าตอนที่เราอยู่ที่ มาดริด ด้วยกันน่ะ เดวิด กับผมเองก็แตกต่างกันมากกว่าครั้งไหนๆ เลย” “ผมน่ะไม่ชอบใส่อะไรที่มันเก๋ไก๋มาแต่ไหนแต่ไรแล้ว และไม่ใช่พวกที่ชอบไปสังสรรค์กับชาวบ้านชาวช่องเท่าไหร่ ในทางกลับกัน เดวิด กับ วิคตอเรีย ต่างก็เป็นคนระดับซูเปอร์สตาร์ ซึ่งมันก็ถือว่าเป็นสถานะที่พวกเขาคู่ควร ถ้ามองในมุมของสังคมแล้วนั้น พวกเขาต่างกับเราชนิดอยู่คนละจักรวาลกันเลย ผมไม่เคยรู้สึกเลยว่าตัวเองเป็นหนึ่งในกลุ่มเพื่อนวงในของ เดวิด” เครดิต : (siamsport) https://www.siamsport.co.th

เหนื่อยนักก็พักบ้าง! Code Vein เกมสไตล์ Dark Souls เปิดโอกาสไปแช่ออนเซ็นกับสาวๆ

ดูเหมือนเดือนกันยายนเกมหลายๆ ตัวมีการอัปเดตแพทช์ใหญ่ทั้งนั้นเลยแหะ ไม่เว้นแม้แต่เกมออนไลน์แนว MMORPG ระดับคุณภาพ “Guild Wars 2” ผลงานจากทีมผู้พัฒนา ArenaNet ล่าสุดทาง NCSoft ผู้ให้บริการเกมนี้ก็ได้ปล่อยตัวอย่างแพทช์ใหม่ที่มีชื่อว่า “The Icebrood Saga” พร้อมประกาศเตรียมอัปเดตแพทช์นี้ในวันที่ 17 กันยายนที่จะถึงนี้ค่ะ ความน่าสนใจของแพทช์นี้ก็คือเนื้อเรื่องที่ดูเข้มข้นและน่าตื่นตาตื่นใจอย่างมาก จะเป็นการเล่าถึงเรื่องราว “Bound by Blood” ที่จะพาผู้เล่นไปรู้จักเควสต์เนื้อเรื่องส่วนใหม่ , ดินแดนใหม่ และ มอนสเตอร์ใหม่ๆ อีกด้วย เท่านั้นยังไม่พอทางทีมผู้พัฒนาเกม ArenaNet ยังประกาศจะอัปเดตเนื้อหานี้ให้กับผู้เล่นที่มีตัวเกม Guild Wars 2: Path of Fire ไปเลยฟรีๆ แถมยังได้ทำการรวมเนื้อหาเสริม [Expansion] ตัวแรกอย่าง Guild Wars 2: Heart of Thorns เข้าไว้ด้วยกันกับ Guild Wars 2: Path of Fire สำหรับคนที่ยังไม่เคยซื้อเกมนี้มาก่อน โดยราคาแพ็คเกจจะมีทั้งหมด 3 แบบ สนนราคาเริ่มต้นอยู่ที่ $29.99 หรือตีเป็นเงินไทยอยู่ที่ประมาณ 920 บาทค่ะ สามารถเข้าไปดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ คลิกที่นี่ แต่ถ้าใครที่ยังไม่เคยเล่นเกมนี้ อยากลองสัมผัสเกม MMORPG ที่เนื้อเรื่องสนุก เกมเพลย์โอเค ก็ไปสมัครและดาวน์โหลดมาเล่นกันได้ค่ะ เครดิต : (playulti) https://www.playulti.com

ลิงไซย่า ออกอาละวาด Rajang ปรากฏตัวเป็น Free Title Update ตัวแรกใน Monster Hunter World: Iceborne

อีกไม่กี่วันแล้วที่เหล่านักล่าแย้จะได้ออกผจญภัยไปในดินแดนอันหนาวเหน็บ กับตัวเสริมล่าสุดของ Monster Hunter World: Iceborne หลังจากมีการปล่อยเทรลเลอร์ตัวสุดท้ายที่เปิดตัวเจ้าหมาสายฟ้า Zinogre ไปล่าสุด Capcom ได้จัดรายไลฟ์สดประจำช่องของตัวเอง และได้มีการเปิดเผยคอนเท้นต์ฟรีตัวแรกของตัวเสริมนี้ขึ้นมา ซึ่งเซอร์ไพรส์สุดๆ เพราะมันคือการกลับมาของมอนสเตอร์สายโหดอย่าง Rajang ที่นำมาให้ได้ออกล่ากันนั่นเอง Rajang หรือเจ้าลิงไซย่าตัวนี้ คือมอนสเตอร์สุดโหดที่ได้รับกิตติศัพท์ว่าเป็นหนึ่งในมอนสเตอร์ที่ยากใกล้เคียงกับมังกรโบราณมากที่สุดอีกตัวหนึ่ง ปรากฏตัวครั้งแรกใน Monster Hunter Portable 2 ของเครื่อง PlayStation Portable มีการโจมตีที่ดุดัน เน้นใช้หมัดในการเหวี่ยงแล้วชกใส่เหล่านักล่าที่รุนแรง และการเคลื่อนที่อันรวดเร็ว บวกกับสามารถปล่อยพลังเป็นลำแสงไฟฟ้ายาวๆ ที่มีอานุภาพร้ายแรงมากๆ อีก และเวลาโกรธมันจะแปลงร่างตัวเองเปลี่ยนสีของขนให้กลายเป็นสีทอง เหมือนกับซุปเปอร์ไซย่า เหล่านักล่าแย้ทั้งหลายจึงเรียกชื่อเล่นๆ ของมันว่าคือ ลิงไซย่านั่นเอง สำหรับตัวเกมจะวางจำหน่ายบนเครื่อง PlayStation 4 กับ Xbox One ในวันที่ 6 กันยายนนี้ ซึ่งจะวางจำหน่ายทั้งในรูปแบบของ Standard Edition ในราคา 1,319 บาท และ Digital Deluxe Edition ในราคา 1,635 บาท รวมไปถึงสำหรับเวอร์ชั่นแผ่นเกมจะมาในรูปแบบของ Master Edition ที่รวมภาคหลักและภาคเสริมในแผ่นเดียวกันในราคาประมาณ 1,790บาท ส่วนเวอร์ชั่น PC [Steam] จะวางจำหน่ายในเดือนมกราคม 2020 ซึ่งยังไม่กำหนดราคา เครดิต : (playulti) https://www.playulti.com

เก็บตก 5 ประเด็น! ทีมชาติไทย เปิดบ้านเจ๊า เวียดนาม 0-0 คัดบอลโลก

จบลงไปเป็นที่เรียบร้อยสำหรับ ศึกฟุตบอลโลก 2022 รอบคัดเลือก โซนเอเชีย รอบสอง นัดแรกของกลุ่ม จี ซึ่ง “ทัพช้างศึก” ทีมชาติไทย ทำได้แค่เปิดบ้านเสมอกับ เวียดนาม 0-0 ที่สนาม มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์ รังสิต เมื่อวันที่ 5 กันยายน ที่ผ่านมา และนี่คือ 5 ประเด็นที่เกิดขึ้นในเกมสำคัญนัดนี้ 5. ความเป็นไปของเกม เกมออกสตาร์ทด้วยจังหวะได้ลุ้นตั้งแต่นาทีแรกของ เวียดนาม เมื่อบอลยาวทิ้งไปแดนหน้าข้ามหัวกองหลัง ไทย และได้จบสกอร์โชคดีที่บอลหลุดกรอบออกไป หลังจากนั้นเกมในครึ่งแรกตกเป็นของทัพ ช้างศึก อย่างเห็นได้ชัดเมื่อเป็นฝ่ายครองบอลหาโอกาสเจาะเข้าทำได้มากกว่าแต่เคลื่อนบอลสู่เขตอันตรายได้น้อยครั้งจากการที่ทีมเยือนแพ็คเกมรับอย่างแน่นหนา ขณะที่เกมในครึ่งหลังต่างฝ่ายต่างพยายามเร่งเครื่องกันมากกว่าเดิม ส่วนการปล่อยให้เกมไหลโดยไม่เป่าฟาวล์ของผู้ตัดสินยิ่งทำให้มีการเข้าปะทะแบบถึงลูกถึงคนเกิดขึ้นบ่อยครั้ง และลูกทีมของ อากิระ นิชิโนะ ได้โอกาสแบบถนัดถนี่เพียงลูกหลุดเข้าไปยิงในกรอบเขตโทษของ ฐิติพันธ์ กับ โอกาสในนาทีสุดท้ายของ สุภโชค สารชาติ เท่านั้น 4. ความแน่นอนในแดนกลาง จากการจัดแผนผังรูปแบบการยืนตำแหน่ง 4-3-1-2 โดยมี สารัช อยู่เย็น, ธนบูรณ์ เกษารัตน์ และ พิธิวัต สุขจิตธรรมกุล คอยบัญชาเกมในแดนกลางทำให้ทัพ ช้างศึก คุมเกมได้เหนือกว่าอย่างชัดเจน ทั้ง สารัช และ พิธิวัต ยังมีส่วนกับการดันขึ้นไปช่วยเติมเป็นทางเลือกในการผ่านบอลที่แดนหน้ารวมทั้งยังหายห่วงในเกมสวนกลับของ เวียดนาม ข้อด้อยของรูปแบบการเล่นดังกล่าวดูจะมีเพียงอย่างเดียวเมื่อมีเพียง สารัช เท่านั้นที่สามารถช่วยพลิกบอลยามเซ็ตเกมจากแดนหลังได้เมื่อ ชนาธิป สรงกระสินธ์ ลอยสูงอยู่ที่แดนบนจนหลายครั้งที่เราจบด้วยการทิ้งบอลยาวไปที่แดนหน้าและตามเก็บในจังหวะที่สองแทน 3. เกมรุกริมเส้นจากฟูลแบ็คบอดสนิท นิชิโนะ พยายามให้ลูกทีมเล่นอย่างเพลย์เซฟเมื่อใช้ผู้เล่นในแดนกลางสลับกันคอยโฉบเติมขึ้นไปจู่โจมโดยมี สุภโชค กับ ฐิติพันธ์ ถ่างออกไปเล่นที่ด้านกว้าง แต่ทีมไทยได้ลุ้นเหน่งๆ จากรูปแบบการขึ้นเกมดังกล่าวอย่างชัดเจนนับครั้งได้เมื่อ พิธิวัต ได้หลุดไปเปิดที่สุดเส้นหลังฝั่งซ้ายในช่วงต้นเกมและจังหวะวูบวาบของ สุภโชค ที่ฝั่งเดียวกัน แม้ทีมจะดูตื้อๆ เมื่อไม่สามารถเคลื่อนบอลสู่กรอบเขตโทษได้ถนัดถนี่นักแต่เราแทบไม่เห็นการดันขึ้นสูงเพื่อมีส่วนกับเกมรุกของทั้ง ทริสตอง โด กับ ธีราทร บุญมาทัน เลยกระทั่งในช่วงราว 15 นาทีสุดท้ายของเกม 2. ความหวังในตัว ชนาธิป เพลย์เมคเกอร์ตัวความหวังจาก คอนซาโดเล ซัปโปโร เริ่มต้นในครึ่งแรกแบบที่ไม่ค่อยมีบทบาทในเกมรุกมากนักเมื่อถูกจับให้ไปยืนประจำการที่ด้านหลังของกองหน้าอย่าง สุภโชค และ ฐิติพันธ์ ซึ่งบอลเซ็ตจากแดนกลางไปไม่ถึงเจ้าตัวเมื่อพลพรรค ดาวทอง ยืบีบพื้นที่ปิดเส้นทางลำเลียงบอลสู่ ชนาธิป รวมทั้งคอยทำลายจังหวะเมื่อบอลไปถึงเจ้าตัว อย่างไรก็ตาม เกมในครึ่งหลังเจ้าตัวดูจะมีส่วนร่วมกับเกมมากขึ้นเมื่อได้รับอิสระในการเคลื่อนที่ถ่างออกเพื่อรับบอลที่ริมเส้นทั้ง 2 ฝั่งรวมทั้งยังมีช็อตช่วยทีมปั้นเกมรอบกรอบเขตโทษ แต่ท้ายที่สุดต้องให้เครดิตกับลูกทีมของ ปาร์ค ฮัง ซอ ที่มีวินัยในเกมรับอย่างยิ่งยวดจนสามารถลดอันตรายของ ชนาธิป ไปได้มากในเกมนี้ 1. สุภโชค วูบวาบ กลายเป็นตัวความหวังของ ทีมชาติไทย เมื่อเวลาของเกมผ่านไป กองหน้าจาก บุรีรัมย์ ยูไนเต็ด สร้างปัญหาให้กับแนวรับของ เวียดนาม อย่างเห็นได้ชัดเมื่อทำได้อย่างยอดเยี่ยมกับจังหวะดวลหนึ่งต่อหนึ่ง รวมไปถึงวินัยในการไล่บีบพื้นที่และการวิ่งเพื่อหาช่องเข้าทำ สุภโชค ยังได้รับความไว้วางใจจาก นิชิโนะ ให้อยู่ในสนามจนจบเกมและยังได้โอกาสทองในวินาทีสุดท้ายจากช็อตหลุดเดี่ยวก่อนที่จะยิงไปติดบล็อกกองหลังที่ยืนคุมเส้นประตู ด้วยเครดิตที่เจ้าตัววูบวาบมาตลอดทั้งเกมทำให้เราไม่อาจตำหนิแข้งวัย 21 ปีที่ไม่เฉียบขาดพอในจังหวะช่วงทดเวลาบาดเจ็บของครึ่งหลังได้ ไม่มีใครรู้ได้ว่าหาก สุภโชค ตัดสินใจไหลต่อให้กับ ชนาธิป ที่ยืนรออยู่ในพื้นที่เปิดมากกว่าใกล้เคียงจะเกิดอะไรขึ้นแต่อย่างน้อยเจ้าหนูรายนี้ก็ทำได้เราเห็นว่าเขาสามารถก้าวขึ้นมาเป็นตัวความหวังของ ทีมชาติไทย ได้อีกราย เครดิต : (sanook) https://www.sanook.com

ยืนยันทำได้จริง! ทีมผู้พัฒนา Cyberpunk 2077 เตรียมเพิ่มโหมดออนไลน์กันแน่นอน!!!

คุณพระ!!! ขออุทานแบบดังๆ เลยนะคะ เพราะถ้าใครยังจำกันได้ เมื่อเดือนที่แล้วทามาโมะจังเคยนำเสนอข่าวไปว่าทีมผู้พัฒนาคุณภาพ CD Projekt RED กำลังพิจารณาเพิ่มโหมดออนไลน์ [Multiplayer] เข้ามาใส่ในเกม Cyberpunk 2077 โดยมีทีมงานกว่า 40 ชีวิตก็กำลังอยู่ระหว่างการศึกษา / ทดสอบโหมดดังกล่าวหลากหลายรูปแบบ พร้อมกับออกมาบอกแก่เหล่าแฟนเกมล่วงหน้าไว้ก่อนเลยว่าหากทำออกมาแล้วเห็นว่าไม่เข้ากับตัวเกม หรือเสียสมดุลก็จะยุติการพัฒนาในทันทีเลยล่ะคะ [กลับไปอ่านข่าวก่อนหน้านี้ได้ที่ คลิ๊กที่นี่] แต่ล่าสุดทีมผู้พัฒนาก้ได้ประกาศผ่านทาง Twitter หลักของพวกเขาว่า จากการพูดคุยกับฝ่าย Research & Development (การวิจัยและพัฒนา) มาจวบจนถึงทุกวันนี้ ทางเราลงความเห็นกันแล้วว่ามันพร้อมรองรับโหมดออนไลน์ [Multiplayer] และตามมาให้ได้สัมผัสกันอย่างแน่นอน ถ้าใครอยากแบ่งปันความสามารถ สมัครเข้ามาร่วมงานกับเราได้เลย โดยแผนการณ์ในตอนนี้คือ การวางจำหน่าย Cyberpunk 2077 ในวันที่ 16 เมษายน ปี 2020 แล้วจากนั้นก็ปล่อยเนื้อหาเสริม [DLC] และคอนเทนต์ใหม่ๆ อัพเดทไปเลยฟรีๆ และปิดท้ายด้วยการปล่อยโหมดออนไลน์ [Multiplayer] ให้ได้สัมผัส (ย้ำว่าเป็นตอนที่พัฒนากันเสร็จแล้ว) เรียกได้ว่าเป็นข่าวดีของเพื่อนๆ ที่ชื่นชอบการเล่นออนไลน์กับกลุ่มคนเป็นฝูงเลยทีเดียว ยิ่งไปกว่านั้นระบบบางอย่างของตัวเกมก็คล้ายคลึงกับ Grand Theft Auto V เป็นทุนเดิมอยู่แล้ว หากเกิดโหมดออนไลน์ [Multiplayer] ของ Cyberpunk 2077 รองรับจำนวนผู้เล่นได้ใกล้เคียงกับ Grand Theft Auto Online แล้วล่ะก็ รับรองเลยว่าย่อมต้องเกิดการแข่งขันชิงฐานลูกค้าเป็นแน่แท้ (ฮา) สำหรับ Cyberpunk 2077 กำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 16 เมษายน ปี 2020 ทั้งบน PC [Steam], PlayStation 4 และ Xbox One พร้อมเปิดโอกาสให้เพื่อนๆ สั่งซื้อตัวเกมล่วงหน้าแล้ววันนี้ อีกทั้งยังรองรับอินเตอร์เฟส, หน้าเมนู และซับไตเติลภาษาไทยอย่างเต็มรูปแบบอีกด้วยนะคะ เครดิต : (playulti) https://www.playulti.com

คุณทราบหรือไม่ อะไรเป็นตัวระบุผลของสล็อต

คำว่าผลของ สล็อต เป็นผลสรุปที่เกิดขึ้นภายหลังกดปุ่มสปิน คุณจะได้เงินอย่างไรเยอะแค่ไหนอะไรเป็นตัวระบุสิ่งกลุ่มนี้ เพราะเหตุว่าเมื่อการหมุนได้จบลงก็จะเจอน่าเครื่องหมายขึ้นมา ซึ่งผู้เล่นจะไม่สามารถที่จะคาดคะเนผลอะไรได้เลยว่ามันจะเป็นไปในทางแนวทางไหน แม้กระนั้นพวกเราจะสามารถทราบได้แค่เพียงความเป็นไปได้ที่จะชนะแค่นั้น ว่ามีกี่ต้นแบบมีกี่เหตุที่จะเกิดขึ้นได้ บางครั้งอาจจะไม่อาจจะทายใจได้โดยการใช้กลอุบายเพราะเหตุว่ามันเป็นเกมที่สังกัดจังหวะกับดวงแล้วก็ความเป็นไปได้ล้วนล้วนสำหรับในการที่จะชนะ แล้วจะที่คิดมานั่นก็เป็นสิ่งที่ระบุผลของมันมีอยู่ 3 ส่วนร่วมกันเป็น
1. เปอร์เซ็นต์การจ่าย
2. ชุดเครื่องหมาย มีมากมายมั้ย แต่ละตัวจ่ายเยอะแยะหรือไม่
3. ปริมาณของวงล้อ
1. เปอร์เซ็นต์การจ่าย
RTP หรือเปอร์เซ็นต์การจ่ายให้กับผู้เล่นตรงกันข้ามกับ House Edge (เป็นอัตราเหนือกว่าของคาสิโน) ถ้าหากสล็อตจ่าย 96.1% แต่ว่า House Edge จะเป็น 3.9% นั่นถือได้ว่าทุก 100 บาทที่พวกเราได้ลงพนัน พวกเราจะได้เงินกลับมาที่ 96.1 บาทรวมทั้ง 3.9 บาทที่คาสิโนจะเก็บไว้ ซึ่งเปอร์เซ็นต์การถึงแก่กรรมรวมทั้งความถี่สำหรับเพื่อการออกรางวัลมันเป็นคนละส่วนกัน สำหรับเปอร์เซ็นต์สำหรับในการจ่ายก็คือส่วนที่จะพูดว่าระยะยาวพวกเราจะได้กลับมาคืนเยอะแค่ไหนและก็คาสิโนจะได้ไปมากแค่ไหน จำเป็นต้องพูดว่าเกมเสี่ยงดวงเหล่านี้มันขึ้นกับเครื่องหมายบนบนล้อรวมทั้งขึ้นกับดวงของคุณด้วยนั่นเอง
2. ปริมาณชุดเครื่องหมาย
โดยธรรมดาแล้วการแม้กระนั้นรางวัลจะเกิดขึ้นภายหลังที่พวกเรากดปุ่มเล่นและรอคอยเครื่องหมายให้มันหยุดที่เส้นชำระเงิน ซึ่งโดยควรมีเครื่องหมายที่แบบเดียวกันอย่างต่ำสามตำแหน่งจากซ้ายไปขวาถึงจะสามารถได้รางวัล รวมทั้งรางวัลที่ได้ก็ขึ้นกับว่าพวกเราได้เครื่องหมายอะไรแล้วก็ได้มากน้อยมากแค่ไหนนั่นเอง
3. ปริมาณของวงล้อ
เกมในแบบอย่างเก่าจะมีวงล้อ 3 วงส่วนในรูปแบบใหม่ออนไลน์ในขณะนี้จะมี 5 วงเลยอาจจะเป็นไปได้ว่าจะมีมากยิ่งกว่า 5 วงขึ้นไปเลย ถ้าเกิดพบเครื่องหมายกระจัดกระจาย 3 ตัวก็จะก่อให้กำเนิดรอบลุ้นโบนัส เป็นหน้าที่ปรากฏขึ้นมาพร้อมทั้งตัววงล้อซึ่งทำให้พวกเราได้เสี่ยงดวงโบนัสเข้าไปอีกขั้น
Cascading Reel หรือวงล้อที่แตกได้
เจอในเกมสลอดทั่วๆไปและก็เป็นที่ค่อนข้างจะนิยมมากมายด้วยในขณะนี้ แล้วมันแตกได้อย่างไรเป็นจะกล่าวแบบทั่วๆไปก่อนว่า สมมุติว่าคุณกดสปินเพียงพอมันกำเนิดเครื่องหมายล 3 ตัวชิดกันคุณก็จะได้เงินรางวัลใช่ไหม คุณก็จะได้เงินรางวัลอันนี้เป็นแบบทั่วๆไป แต่ว่าแบบCascading Reel เพียงพอคุณได้รางวัลตัวหน้าเครื่องหมายทั้งผองก็จะแตกหายไปมันก็จะมีผลให้กำเนิดช่องว่างขึ้น ในที่ตรงนี้เองจะก่อให้เครื่องหมายใหม่ตกลงมาแทนที่ในช่องว่างนั้น ซึ่งจะมีผลให้คุณได้รางวัลซ้อนรางวัลขึ้นไปอีก ถ้าเกิดมันตกลงมาแล้วกำเนิดมีเครื่องหมายเดียวกันทับเส้นชำระเงินอีกรอบนั่นเอง

ยังเทียบ2ทีมไม่ได้!โยริสรับสเปอร์สยังขาดบางอย่าง

อูโก้ โยริส นายด่าน สเปอร์ส ก้มหน้ารับ “ไก่เดือยทอง” ยังขาดคุณสมบัติที่ดีบางอย่างจนทำให้ยังเทียบกับ แมนฯ ซิตี้ และ ลิเวอร์พูล ไม่ได้ แต่ก็กระตุ้นให้ทีมของตนเดินหน้าทำงานของตัวเองให้ดีต่อไป อูโก้ โยริส ผู้รักษาประตูคนเก่งของ ท็อตแน่ม ฮ็อทสเปอร์ ยอดสโมสรแห่งวงการ พรีเมียร์ลีก อังกฤษ ยอมรับว่าทีมของตนยังขาดคุณสมบัติที่ดีบางอย่างที่จะช่วยให้พวกเขามีลุ้นแชมป์ลีกร่วมกับ แมนเชสเตอร์ ซิตี้ และ ลิเวอร์พูล ได้ สเปอร์ส ถูกยกให้เป็นหนึ่งในทีมที่มีลุ้นแชมป์ลีกตลอดช่วงไม่กี่ซีซั่นที่ผ่านมา หลังจากที่พวกเขามีพัฒนาการที่ยอดเยี่ยมจนมีผลงานที่ดีตามไปด้วย แต่ทัพ “ไก่เดือยทอง” ก็ยังไม่สามารถไปถึงตำแหน่งแชมป์ลีกได้สักที โดยซีซั่นที่ดีที่สุดคือฤดูกาล 2016-17 ที่พวกเขาได้อันดับ 2 ในลีก โยริส เผยว่า “ลิเวอร์พูล กับ แมนฯ ซิตี้ มีประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยม และเป็นทีมที่เก่งสุดๆ ตอนนี้ผมคิดว่าเรายังขาดบางอย่างอยู่ (ที่จะทำให้เป็นแชมป์ได้) เราจะมารอดูกันหลังจากนี้ว่ามันจะเป็นยังไงบ้าง เพราะในวงการฟุตบอลน่ะหลายอย่างมันเปลี่ยนไปเร็วมากๆ” “สิ่งที่สำคัญที่สุดก็คือการที่เรามีสมาธิอยู่กับตัวเอง, เก็บแต้มให้ได้, เล่นให้ดีแบบคงเส้นคงวาในลีก แล้วเราก็จะได้เห็นกันว่าพอถึงช่วงเดือนเมษายน หรือเดือนมีนาคมนี้เราจะอยู่ในอันดับไหน นั่นคือช่วงที่จะตัดสินว่าคุณมีโอกาสที่จะได้โควตาลุยฟุตบอลถ้วยยุโรป หรือมีลุ้นแชมป์รึเปล่า แต่ตอนนี้เราไม่อยากสนใจกับคำถามแบบนั้น (เรื่องที่ว่ามีลุ้นแชมป์หรือไม่)” เครดิต : (siamsport) https://www.siamsport.co.th